0 10 мин Наталья Сокирчук

Культура абсурда: что такое "брейнроты" и почему опасный тренд так захватывает детей

Очень странная ранняя подростковая культура.

Культура абсурда: что такое "брейнроты" и почему опасный тренд так захватывает детей

Подростки в восторге / Источник: Pexels

Бессмысленные фразы, лишенные логики визуальные образы (например, акула на трех ногах в кроссовках Nike) и эмоциональные ролики в TikTok, где дети кричат и плачут, - все это пугает или раздражает родителей, а вот современных детей такие образы развлекают. Что такое "брейнрот" или, иначе говоря, "мозговая гниль", рассказывает детский психолог Юлия Борисова.

Видео дня

Поколение "Альфа" с раннего возраста смотрело видео блогеров-ровесников и играло в онлайн-игры с незнакомыми детьми. Это привело к тому, что интерес к сверстникам стал преобладать значительно раньше, чем в предыдущих поколениях. Если раньше потребность в сленге и субкультуре как "пароли для своих" возникала только в подростковом возрасте, то теперь потребность в тайном языке, шутках и культуре ощущается чуть ли не с первого класса.

В основе "брейнротов" (дословно "мозговая гниль") лежит абсурд. Смеялись бы тинейджеры над мемом, где нет иронии? Вряд ли. А вот дети, которая любит бессмыслицы и сказочный абсурд, реагирует на странное сочетание банана и орангутанга в одном существе. Эти же дети увлекаются простыми антистрессовыми игрушками, например поп-ит и радужные пружинки. Стоит отметить, что это не признак интеллектуальной деградации: простые игрушки и шутки являются желанием защититься от информационной перегрузки, ведь в жизни "Альфы" так много контента, который "чему-то учит", что они мечтают о чем-то "просто так".

Реклама
Брейнрот / из открытых источников

Эволюция термина и роль искусственного интеллекта

Сначала "мозговая гниль" имела критический оттенок и означала слишком долгое "залипание" пользователя на бессмысленном контенте. Это даже стало словосочетанием 2024 года по версии Оксфордского словаря. Однако для школьников смысл быстро изменился: "мозговая гниль" превратилась не в самокритику, а в название общей, не очень полезной, но приятной привычки. Это похоже на то, как взрослые в шутку приглашают "убить лошадку".

Символично, что основу для этой ранне-подростковой культуры создал искусственный интеллект. В январе 2025 года один из пользователей попросил ИИ создать гибрид крокодила и военного самолета. Хотя первые подобные изображения сопровождались сатирическими или политическими текстами, дети быстро подхватили идею, чтобы соревноваться только в абсурдности. Текст потерял смысл, частично превратившись в набор звуков, напоминающих итальянскую речь. Отсюда пошло еще одно название феномена - "итальянские мемы". Творчество машины создало спрос, который теперь удовлетворяется изготовлением одежды, чашек и игрушек с этими образами.

Реклама

"Брейнроты" как отражение технологического мира

"Брейнроты" стали пародией на идеи киберпанка и боди-модификаций, которые современные дети воспринимают как реальность будущего. Основной принцип - сочетание животного или человека с техникой, посудой или продуктом. Очеловеченные верблюд-холодильник, пингвин-кондиционер или мышь-дрон - это отражение действительности "Альфы", где буквально все пропитано технологиями.

При всей абсурдности, каждый из персонажей имеет закрепленный характер. Например, Балерина Капучино - "снежинка", которая "трескается" от любого стресса, а Эспресона Синьора - коварная и умная брюнетка. Акула Тралалеро Тралала с крутой обувью на трех ногах напоминает того, кто пытается идти в ногу со временем. Об этих персонажах снимают целые "сериалы", которые становятся вирусными и набирают десятки миллионов просмотров.

Реклама

Игра "Укради брейнрот": Зависимость и опасности

За 9 месяцев бессмысленные мемчики могли бы забыться, но "второе дыхание" им принесла игра "Укради брейнрот" (Steal a brainrot). Ее создал бразильский пользователь SpyderSammy на платформе Roblox, и она стала одной из самых популярных в истории платформы, установив рекорд: 20 миллионов человек играли в нее одновременно.

Игра сочетает "лови покемонов" и "Монополию": игроки покупают брейнротов, которые генерируют доход ежеминутно, выстраивая стратегии и рассчитывая прибыль. Эксперты отмечают, что игра полезна, поскольку удовлетворяет потребность подросткового мозга в новизне и риске, обучая "азам предпринимательства". Сама игра уже породила новые мемы: о том, кто копирует действия приятеля, говорят: "Ты украл мой брейнрот".

Безумные эмоции и потеря контроля

Не скрою: когда дети играют в "Укради брейнрот", вы это слышите. Они кричат, смеются, плачут, подскакивают. Они могут взорваться агрессией, ничего не слышать вокруг и выглядеть перевозбужденными. Это напоминает футбольных фанатов.

Реклама

Причина: детей "подсаживают" на эмоции. Состязательность и азарт поставлены на максимум, задан очень быстрый темп, а разработчики имитируют безумные страсти и даже "ссоры" в прямом эфире. Хотя игра предназначена для тинейджеров, более 40% пользователей Roblox младше 12 лет. У учеников начальной школы игра вызывает настолько сильные реакции, что они теряют контроль - это лишняя стрессовая нагрузка.

Челлендж жестокости и "Черные лебеди"

На фоне популярности игры возник ужасный челлендж в TikTok - "Доведи ребенка до слез". Задача: заставить младшего братика или сестренку искренне плакать из-за игры в "брейнротов", заснять это и выложить на всеобщее обозрение. Подростки используют детские слезы как способ повысить свой рейтинг, а подтекстом идет: "Вот я уже закаленный, я не кричу, как эта малышня".

Но почему игроки плачут? Ответ в названии: "Укради...". В отличие от "Монополии", где правильные усилия вознаграждаются, здесь в любой момент вашу коллекцию могут законно украсть. Даже честная игра не защищает от того, что можно потерять все. Такая неожиданность вызывает у детей шок. Некоторые эксперты убеждены, что игра является актуальной, поскольку она приучает адаптироваться, мгновенно реагировать и прогнозировать чужие поступки в неопределенном мире. "Черные лебеди" (большие непредсказуемые события) здесь - законная часть игры.

Реклама

Угроза зависимости и финансовые риски

Производителям игры выгодны безумные эмоции: чем их больше, тем быстрее и крепче привыкание. Эксперты предупреждают, что такое привыкание к азартным элементам в будущем может превратиться в настоящую игроманию.

Красные флажки зависимости включают:

  • зацикленность (пропуск уроков, недосыпание);
  • эмоциональная зависимость (перепады настроения, скука без игры);
  • приоритетность игровых покупок (донатов) над реальными подарками.

Кроме того, лучшие элементы коллекций стоят реальных денег. Дети, которые "почти на верхушке", начинают вымогать деньги у родителей, тратить карманные или воровать. Игра также привлекает мошенников и, грозит общением с незнакомыми взрослыми, которые выспрашивают частную информацию.

Вывод для родителей: Увлечение "брейнротами" может быть как невинным способом снять стресс, так и началом тяжелой игровой зависимости. Родителям и учителям следует искренне поговорить с ребенком, чтобы выяснить, что именно его увлекает и для чего ему это.

Реклама

К слову, это – не единственный опасный тренд. Чего стоит опасный тренд для подростков из "Minecraft: Фильм"!

ОбразованиеДетиТрендСоциальная сетьПоделиться:
Новости партнеров